Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


de:5-gestion_de_l_affichage:editeur_de_ressources



Ressourcen-Editor

DEFINITION

Der Ressourcen-Editor erlaubt es, Ressourcen gemäß einem angepassten und benutzerdefinierten Format zu erstellen oder anzupassen.

Diese Funktion ermöglicht es, den voreingestellten Editor zu ersetzen, um die sichtbaren Informationen in diesem Fenster zu organisieren.

EINSTELLUNGEN

Der Zugang zu den Einstellungen ist auf die Administratoren beschränkt.

Dazu zählen:

  • der globale Administrator
  • gegebenenfalls die Planungs-Administratoren

vgl. Verwaltung

Standardmodell

Es gibt einen voreingestellten Ressourcen-Editor pro Dimension.

Dies Modell wird verwendet, wenn kein anderes Modell existiert oder wenn kein Modell zu der ausgewählten Ressource passt.

Dies Modell wird angezeigt über:

  • Das Fenster Globale Eigenschaften > Eingabe-Editoren > Editor der Ressourcen > ‚Dimension‘ (Standard);
  • Im Menü Einstellungen > Konfiguration > Eingabe-Editor > Editor der Ressourcen > ‚Dimension‘ (Standard).

Das folgende Fenster wird angezeigt:

Die einzig mögliche Einstellung für dies Modell ist die Option Immer verfügbar. Sie ermöglicht es, wenn sie abgewählt ist, die Existenz dieses Modells zu verstecken, sobald ein anderes Modell mit der Auswahl der Ressourcen kompatibel ist.

Beim Testen des Programms sollte diese Option aktiviert bleiben.

Einteilung der Rubriken im voreingestellten Editor

Zur Einteilung der Rubriken im voreingestellten Editor haben Sie zwei Möglichkeiten:

  • Nach der Reihenfolge der Rubriken, wie sie in der Dimension festgelegt ist: Gehen Sie in die Anzeige-Einstellungen der Ansicht > wählen Sie die Registerkarte Zeilen der Ressourcen und wählen Sie die Option ab Standard Editor sortieren;

  • Nach der eingestellten Reihenfolge der Spalten in der Registerkarte Zeilen der Ressourcen: Gehen Sie in die Anzeige-Einstellungen der Ansicht > wählen Sie die Registerkarte Zeilen der Ressourcen und wählen Sie die Option Standard Editor sortieren und wählen Sie die gewünschte Reihenfolge im Feld Rubriken.

Die Rubriken, die nicht im Feld Rubriken auf der Registerkarte Zeilen der Ressourcen angezeigt werden, folgen der in der Dimension vorgegebenen Reihenfolge.

Erstellen eines Ressourcen-Editors

Der Zugriff auf das Menü der Eingabe-Editoren ist entweder über das Fenster Globale Einstellungen > Eingabe-Editoren, oder über das Menü Einstellungen > Block Konfiguration > Eingabe-Editor möglich.

Klicken Sie mit rechts auf Editor der Ressourcen > Neuen Eingabe Editor für ? hinzufügen > wählen Sie die gewünschte Dimension aus:

Das entsprechende Fenster wird geöffnet:

Geben Sie nun die Merkmale des Modells ein und klicken Sie dann auf die Schaltfläche OK.

Die Merkmale sind:

Name

Das Feld Name ist verpflichtend. Es ermöglicht einen Namen für Ihr Modell.

Beschreibung

Das Feld Beschreibung ist optional. Sie können eine Beschreibung für Ihr Modell eingeben.

Verlauf

Dies sind das Datum und die Uhrzeit der Erstellung und der letzten Änderung des Modells, sowie der Benutzername des Nutzers, der diese Aktionen ausgeführt hat.

Diese Daten können nicht verändert werden.

Aktiviert

Dieses Feld bestimmt, ob das Modell aktiv ist.

Das Abwählen dieser Option bewirkt, dass der Ressourcen-Editor vorübergehend nicht verfügbar ist.

Filter der ‚Dimensionen‘

Wählen Sie den Filter aus, der bestimmt, auf welche Ressourcen das Modell angewendet werden kann.

vgl. Ressourcenfilter

Editor

Um auf den Editor zuzugreifen und Einstellungen vornehmen zu können, klicken Sie in den rechten Teil der Zeile Editor:

Das folgenden Fenster wird angezeigt:

Konstruieren Sie nun den Editor mit Hilfe verschiedener Objekte, die es ermöglichen, Eigenschaften des Vorgangs entweder nur zu sehen oder oder zu erstellen.

Die Typen von Objekten sind:

Ressourcen-Rubriken

Treffen Sie eine Auswahl aus den bestehenden Rubriken.

Wenn die Dimension eine Rubrik vom Typ Ressource besitzt, können deren Rubriken ebenfalls im Ressourcen-Editor angezeigt werden. Die Anpassung dieser Rubriken ist aber nicht möglich.

Besonderer Fall eines Bilds: Eine Rubrik vom Typ Anhang vom Typ Bild passt sich in der Größe an das Eingabefeld des Editors an.
Eingabe eines Texts

Sie können positionierte Textblöcke in den Editor einfügen.
Nach einem Doppelklick in das erzeugte Textfeld können Sie den Text anpassen.

Das folgenden Fenster wird angezeigt:

Den Text in Form bringen. Sie können Attribute der Planung in den Text einfügen. Diese können allerdings nicht verändert werden. Gehen Sie dazu auf Einfügen > Attribute > Wählen Sie das einzufügende Attribut.

Diese Merkmale können bei der Verwendung des Editors nicht angepasst werden.
Liste der Kind-Vorgänge

Sie können eine Vorgangsansicht einfügen, welche die Anzeige der Vorgänge der gewählten Ressource ermöglicht.

Löschen

Um ein Objekt zu löschen, wählen Sie es aus und klicken auf Löschen.

Ausrichtung am Raster

Das Interface des Editors ist in ein durch Punkte definiertes Raster unterteilt. Wenn die Option Raster Ausrichtung aktiviert ist, werden die Verschiebungen der Komponenten an diesen Punkten ausgerichtet. Ist diese Option abgewählt, werden die Verschiebungen an Pixeln ausgerichtet.

Standard Titel

Nach der Umbenennung einer Komponente kann dies Rückgängig gemacht werden, so dass sie ihren voreingestellten Titel zurück erhält. Klicken Sie dazu auf Voreingestellter Titel.

Verschieben nach

Diese Funktion ist nur verfügbar, wenn mindestens 2 Registerkarten im Editor geöffnet sind.

Sie können eine Komponente von einer Registerkarte auf eine andere verschieben, indem Sie die Komponente auswählen und auf die Schaltfläche Verschieben nach klicken.

Verwaltung der Registerkarten

Mit den Editoren haben Sie die Möglichkeit, die Felder auf mehreren Registerkarten innerhalb des Bearbeitungsfensters einer Ressource anzuordnen.

Klicken Sie auf +, um eine neue Registerkarte anzulegen.

So wird die Liste der Registerkarten im Editor dargestellt:

Sie können von einer Registerkarte zur nächsten umschalten, um Felder einzufügen, die den Editor ergeben.

Die unten stehende Abbildung zeigt eine Vorschau der Registerkarten.

Um eine Registerkarte zu löschen, wählen Sie diese aus der Liste aus und klicken auf Löschen.

Vorschau

Sie können sich eine Vorschau des konfigurierten Editor-Fensters anzeigen lassen.

Kontextmenü

Sie können ebenso über das Kontextmenü (Rechtsklick) Komponenten einfügen, die Position des Mauszeigers ist dann die obere linke Ecke der hinzugefügten Komponente.

Während der Auswahl der in den Eingabe-Editor einzufügenden Komponenten können Sie mehrere Elemente auf gleichzeitig auswählen, indem Sie auf Rubriken auswählen klicken.

Wenn Sie auf Sie auf Rubriken auswählen klicken, öffnet sich das folgende Fenster:

Sie können nun die Attribute, die Sie hinzufügen möchten, aus einer Liste auswählen. In der Voreinstellung sind alle ausgewählt, um ein sofortigen Funktionieren zu ermöglichen.

Ausrichtung der Objekte

Sie können eine Gruppe von Objekte mit einem Klick ausrichten.

Dazu müssen Sie zuerst die auszurichtenden Objekt auswählen und dann die Ausrichtung über den folgenden Block ausführen:

  • Ausrichtung nach links: Die Objekte werden an der linken Position des Vorgangs, auf das der Klick ausgeführt wurde, ausgerichtet;
  • Ausrichtung an der Mitte: Die Objekte werden zentriert ausgerichtet, aneinander orientiert mit dem Vorgang, auf den der Klick ausgeführt wurde, als zentralem Punkt;
  • Ausrichtung nach rechts: Die Objekte werden an der rechten Position des Vorgangs, auf das der Klick ausgeführt wurde, ausgerichtet;
  • Ausrichtung an der Höhe: Die Objekte platzieren sich auf der selben Höhe wie der Vorgang, auf den der Klick ausgeführt wurde;
  • Ausrichtung an der Mitte: Die Objekte platzieren sich auf der selben Höhe wie die Mitte des Vorgangs, auf den der Klick ausgeführt wurde;
  • Ausrichtung nach unten: Die Objekte platzieren sich auf der selben Höhe wie die Unterseite des Vorgangs, auf den der Klick ausgeführt wurde;
Vereinheitlichung der Größe

Sie können die Größe der Komponenten in der Breite oder in der Höhe vereinheitlichen.

Wählen Sie dazu die zu vereinheitlichenden Objekte aus und klicken Sie mit rechts auf den Vorgang, der als Referenz dienen soll.

Benennung der Objekte

Einige Objekte müssen umbenannt werden, um die Fachsprache möglichst genau einzuhalten.

Führen Sie einen Doppelklick auf das umzubenennende Objekt aus und geben Sie im sich öffnenden Fenster den neuen Namen ein.

Rückgängig / Wiederherstellen

Beim Hinzufügen eines Felds können Sie die Aktion rückgängig machen oder die entfernten Daten wiederherstellen, über die Schaltflächen .

Beispiel eines Ressourcen-Editors
Einstellungen Darstellung

Anpassen eines Ressourcen-Editors

Im Menü Globale Einstellungen > Eingabe-Editoren > Ressourcen-Editoren > Wählen Sie den anzupassenden Editor.

Das folgende Fenster wird angezeigt:

Passen Sie nun die Merkmale an und klicken Sie dann auf die Schaltfläche Übernehmen, um den Ressourcen-Editor zu speichern.

vgl. Erstellen eines Ressourcen-Editors

Löschen eines Ressourcen-Editors

Einen Ressourcen-Editor löschen Sie über das Menü Allgemeine Einstellungen > Eingabe-Editoren > Ressourcen-Editoren > Rechtsklick auf den zu löschenden Editor > Löschen.

Das folgenden Fenster wird angezeigt:

Klicken Sie auf Ja, um den Editor zu löschen.

Der voreingestellte Ressourcen-Editor kann nicht gelöscht werden.

Duplizieren eines Ressourcen-Editors

Einen bestehenden Ressourcen-Editor duplizieren Sie über das Menü Allgemeine Einstellungen > Eingabe-Editoren > Ressourcen-Editoren > Rechtsklick auf den zu duplizierenden Editor > Duplizieren.

Nehmen Sie nötigen Änderungen vor und klicken Sie zum Speichern auf Übernehmen.

Der voreingestellte Ressourcen-Editor kann nicht dupliziert werden.

vgl. Erstellen eines Ressourcen-Editors

ANWENDUNG

Die Verwendung eines Ressourcen-Editor Modells ist sehr einfach.

Doppelklick auf eine Ressource

Wenn eine Ressource zu einem in einem Editor festgelegten Ressourcenfilter passt, und sie nur zu einem einzigen Filter passt, öffnet sich dieser Editor bei einem Doppelklick auf diese Ressource. Andernfalls öffnet sich der voreingestellte Editor.

Rechtsklick auf eine Ressource

Bei einem Rechtsklick > Anpassen auf eine Ressource oder eine Auswahl an Ressourcen ermöglicht das Kontextmenü folgende Auswahl:

  • Öffnen des passenden Editors wenn ein einziges Modell passt;
  • Auswahl des Modells wenn mehrere Modelle passen.

Drucken

Sie können die Informationen einer oder mehrerer Ressourcen über ein Modell eines Ressourcen-Editors ausdrucken. Wählen Sie dazu die gewünschte Ressource oder Ressourcen aus und führen Sie einen Rechtsklick > Drucken aus.

Wählen Sie Drucken, Vorschau oder PDF, je nach Bedarf, und das folgende Fenster wird geöffnet:

Im Feld Druck entsprechend Editor unten im Fenster wählen Sie nun den gewünschten Editor aus.

de/5-gestion_de_l_affichage/editeur_de_ressources.txt · Zuletzt geändert: 2017/07/26 13:51 von egasteier